今天登進007 First Light,發現游戲里多出來一個“Behind Enemy Lines”的選項——這可不再是日常登錄領獎勵的套路。首個重磅內容更新就這么悄無聲息地實裝了,戰術模擬器里塞了兩個新任務,還有三把新武器等著解鎖。本來以為要等一陣,結果發售才首周賣了270萬份,開發商這邊更新倒是沒拖,直接端上來一盤新菜。
新任務叫“The Workshop”和“Extraction Avenues”,聽著就有點硬核。第一個任務“車間”要求全程無聲清除敵人,槍械直接被ban,考驗的是純潛行和近身殺招,想靠一顆子彈解決問題的人可以直接繞道。第二個“撤離路線”就刺激得更直白——得趕在增援到來前逃出去,而且還掛著“License to Kill”模式,敵人全是強化版“Powerful Enemies”,加上角色本身不會有資源再生,什么血包、技能充能都不存在,等于逼著你用最少的資源打出最狠的路線。我試了兩把,剛跑沒多遠就被圍在墻角里當成靶子,只能說這波設計師沒打算讓人輕松拿新武器。
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好在新槍的吸引力夠大。這次更新能解鎖的有一把DRS-7消音沖鋒槍,一把沙漠之鷹,還有更多沒明說的家伙,數值先不論,光是看到消音沖鋒槍這幾個字,潛行愛好者估計已經開始搓手了。搭配上新的戰術模擬專屬服裝“Diamond in the Rough”,整個任務氛圍瞬間從特工進修變成邦德去珍珠度假村閑逛——但是剛走到泳池邊就得放倒幾個持槍守衛,休閑里全是殺機。
順著時間線往前捋,這個更新只是第一年的開胃菜。官方目前列出的清單還包括New Game+、拍照模式、G2智能眼鏡道具,未來甚至會登陸Switch 2,外加一個以Bawma為主角的新任務。雖然所有這些都沒給具體日期,只丟了一句“敬請期待”,但這種畫餅方式放在一個首周賣了超過270萬份的作品上,反倒讓人覺得穩得一批——量大管飽的承諾得靠銷量來撐,目前這個底子顯然夠厚。
說實話,剛打完主線時還以為007 First Light會走老特工游戲那種“完美通關就吃灰”的路子,結果回歸頭一看,官方已經悄悄把后勁鋪開了。兩個新任務塞進戰術模擬器,熟悉的地圖里換了新的遭遇條件,可反復刷的設計正好填補了之前沒事干的空白;而新武器的解鎖條件再難,也給了人一遍遍重開的理由。作為一個不怎么耐心一次次試錯的玩家,我還是很吃這一套的——至少現在登錄的理由不再是日常打卡,而是真的想去摸摸那把沙漠之鷹,哪怕下一秒又被強敵按在地上摩擦。
至于那件“Diamond in the Rough”衣服,我進任務前特意換上想拍個照,結果發現攝影模式還要等,只好先腦補躺在度假村里的邦德。好在第一波更新已經證明開發組不是畫餅團隊,后續如果真按時把New Game+和拍照模式端出來,這游戲就能穩穩撐起一個年票玩家該有的體量。現在就盼著Switch 2適配別跳票,畢竟用掌機隨時隨地玩007,想想就比窩在沙發里更帶感。
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