兄弟們,今天刷到一條挺有意思的更新。由前魔獸主創團隊操刀的那款快節奏俯視角PVP游戲《Arkheron》,正好處在Steam小范圍測試期,官方直接甩出了一波讓人有點意外的改動。
我先說個最核心的設定,因為這可能是勸退“出裝抄作業黨”的地方。在這款游戲里,每一件裝備都不只是給你堆屬性的“死物”,而是能讓你直接丟出額外技能的“扳機”。你可以實時調整打法,純看臨場反應來打硬核頂牛。
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這次更新,官方首先把“標準裝備組合”的底褲給扒了。現在的標準組合被設定了固定插槽:腿甲、護肩、武器欄位只有2秒冷卻。這意味著你不用再費勁去湊什么復雜的裝備聯動,直接穿這身標準組合,每經過10秒,隨便用一個相同的鍵位就能釋放追加技能。這擺明了是在告訴那些嫌麻煩的新手:別研究了,先打起來再說。作為對應的調整,“格擋護盾”和“穴居人”替代了原本的“奧林匹亞”和“巫妖”。
另外,對于喜歡肝的玩家,那個叫“恩利爾金屬”的玩意,層數從最大5層直接給你干到了10層。這改動挺狠的,相當于把單局內的戰斗上限拉高了。更良心的是,因為測試結束就在下個周末,官方怕大家拿不滿獎勵,直接把永久獎勵相關的日志頁面獲取量也調了,放話說讓大家更容易拿滿絕版稱號、玩家皮膚這些外觀向的獎勵。
我看完其實有點恍惚。這種主推“克制與反制”的快節奏新游,可能真的和我們習慣了的那套“買固定神裝然后滾鍵盤”的自由邏輯不太一樣。那種裝備不僅能保命還能起手控人的設計,感覺稍微走神半秒就會被大佬從地圖這頭秀到那頭。
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