在最新一期《Fami通》周刊的訪談中,宮本茂首度公開了任天堂近期幾款游戲立項背后的真實邏輯——《星際火狐》重制版和《耀西與不可思議的圖鑒》的開發,直接源于它們在《超級馬里奧銀河大電影》中的出場計劃。
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宮本茂在訪談中直言:“我們在《超級馬里奧銀河大電影》的劇本里計劃讓福克斯(星際火狐主角)出場,所以我們絕對需要一個全新的星際火狐游戲。”他進一步補充道,耀西在電影中的出場很早就已敲定,于是《耀西與神秘之書》的開發也隨之啟動。這并不是因為游戲人氣高所以被選入電影,而是因為電影需要這些角色,游戲部門便立刻跟進。
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宮本茂還以《碧姬公主:表演時刻!》為例,闡釋了“雙向灌溉”的運作方式。這款游戲與第一部《超級馬里奧兄弟大電影》幾乎同期開發,兩邊團隊直接坐下來討論:“如果做了這款游戲,電影里的碧姬是不是也應該更活潑一點?”于是游戲中的碧姬手持絲帶四處變裝,電影里的碧姬也成了能扛能打的摩托公主。宮本茂表示,這種影游聯動的策略并非硬性規定,而是“具體情況具體討論”,但任天堂會確保“游戲和其他媒體展開之間維持良好關系”。
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不過,宮本茂并未打算將跨界聯動的大門完全敞開。他強調,任天堂IP的基本原則是“不同世界的角色原則上不得跨界”,《任天堂明星大亂斗》是唯一的例外。“如果薩姆斯這樣的角色出現,事情會變得太復雜,”宮本茂說。但星際火狐的跨界是一次特例——“因為有一個令人信服的理由讓他出現在馬里奧電影中”,而且這次破例的反響“出乎意料地好”。
隨著2027年4月《塞爾達傳說》真人電影上映的臨近,外界普遍猜測任天堂屆時還會推出新的塞爾達游戲與之配合——目前已知的《時之笛》重制版或許只是一個開始。
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