說出來你可能不信,有一款賽車游戲,參賽選手根本不是車,而是一群會把自己縮成球、靠滾著加速的犰狳。更離譜的是,這游戲1997年就出現在街機廳里,卻像被封印了一樣,從沒登陸過任何家用機。如今快30年過去了,它居然被Hamster Corporation從街機基板里挖出來,準備明天端上現代主機。對,你沒看錯,就是那家專門考古街機游戲的“倉鼠公司”,這次盯上了一只連自己都覺得自己是顆保齡球的犰狳。
事情是這樣的:Arcade Archives的開發商Hamster Corporation日前宣布,萬代南夢宮1997年推出的街機游戲《Armadillo Racing》,將在7月23日正式加入Arcade Archives陣容,對應Nintendo Switch和PlayStation 4;同時也會作為Arcade Archives 2作品登陸Nintendo Switch 2、PlayStation 5和Xbox Series X/S。這款街機原版當年運行在Namco的System 22基板上,在此后的二十多年里,從未見過家用機移植的身影。這次的復刻,對原開發團隊成員來說,分量格外不一般。萬代南夢宮研究所負責人加來良一(Ryoichi Kaku)在官方新聞稿里直言,這次再版對他個人意義深遠,“作為原街機版開發團隊的一員,也作為參與將其帶回來的人”。一句話就把人拉回了那個軌跡球還在街機廳里滾動的年代。
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那《Armadillo Racing》到底是個什么游戲?簡單講,你控制一只犰狳,只要它跑起來,就會自動縮成一團開始滾,速度越滾越快。賽道分為兩類:一種是布滿了各種稀奇古怪事件節點的障礙賽道,另一種則是純粹讓你享受速度的沖刺賽道。你得在這兩種地形上把對手甩在身后,搶到第一名之后,還可以玩一把額外的趣味獎勵小游戲。整個過程既像賽車,又像碰碰球,還帶點壓路機式的喜感。如果你當年在街機廳里偶然瞥見這款機體,一定會先愣兩秒——別人在打《山脊賽車》,你在滾一只犰狳,畫面沖擊力堪稱一絕。
原版街機在操作上有一個今天看來相當硬核的設計:軌跡球。玩家是通過旋轉一顆物理球
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