我盯著Steam試玩頁面上的“playtest available now”,手一滑就點了下載。本來以為這又是一款讓我默默鋤地的治愈模擬器,結果預告片里那只圓滾滾的動物一扭頭,我就知道事情沒這么簡單——這游戲,讓我抱它。
先看這張裝飾套件的畫面。木頭搭的工作臺上歪歪扭扭掛著各種回收材料,舊齒輪、碎布條、鐵罐頭拼成的花盆,腳下還趴著一只打呼嚕的毛茸茸精靈。這味兒太對了——官方管這叫“soilpunk童話”,說白了就是個用廢舊物把荒地重新種成家的故事,主打一個“撿破爛美學”。
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玩法的核心其實就四個字:把地綠回來。你可以種下一株植物,看它慢慢長成一片完整的生態系統;解鎖的古代精靈不是給你派任務的NPC,而是能混成真正朋友的那種,會跟著你在院子里溜達,還會對你的手作家具挑三揀四。當然,最讓我繃不住的還是那句“hug ALL the animals”——抱遍所有動物。我試玩時對著屏幕傻笑,心想這目標比拯救世界輕松多了。
建造部分也沒硬核到勸退。游戲里沒有密密麻麻的生產線,取而代之的是一個“升級回收樞紐”,你自己動手做工具,把撿來的破爛變成花盆、裝飾和精靈的小床。這過程特別像我小時候攢酸奶盒養多肉的野生創造欲,只不過《The Regreening》把它包裝得更童話,一點兒也不破爛。
說到底,這個讓廢土重新長滿生命的念頭,執行得相當溫柔。它沒催你趕緊通關,就讓你慢悠悠地逛,遇見精靈了聊兩句,看見小動物了抱一下,順便把荒地染上一小片綠。官方問了句:“你能把這個荒蕪的世界再變成快樂家園嗎?” 我看著試玩里剛種下的第一株幼苗,忽然覺得這事兒,好像也沒那么難。
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