游戲頭條
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▎兩協會聯合倡議規范情感陪伴人形機器人發展
7月4日,中國人形機器人百人會和中國機械工業聯合會聯合發布關于規范和引導情感陪伴人形機器人發展的倡議,提倡共同踐行科技向善、推動機器人產業健康發展。倡議提出,行業應堅守服務人類福祉的初心,把安全倫理規范要求融入產品設計、研發、廣告宣傳、應用全過程,加強個人信息保護,筑牢用戶隱私安全防線,強化質量管理,保障產品使用安全。同時聚焦關鍵核心技術,加大基礎技術研發投入,立足實際應用場景推廣應用,促進技術迭代升級。
▎華為何庭波發布V2版"韜定律"論文,補充工程細節和實測數據
7月3日,華為半導體負責人何庭波在中國科學院科技論文預發布平臺ChinaXiv發布《面向多層級電子系統的時間縮微理論》("韜定律")V2版本。新版論文在原有理論框架基礎上,補充了大量工程落地細節、實測量化數據與產品演進路線,進一步完善了以時間常數τ為核心的后摩爾時代縮放理論體系,并新增Kirin 2026與基準Kirin 9030 Pro的電壓、頻率、歸一化功耗、面積與功率密度實測參數表。
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▎阿里內部全面禁用Claude Code,推薦自研Qoder替代
7月3日,阿里巴巴內部宣布因Claude Code被曝存在植入后門的安全風險,經綜合評估后將其列入高風險軟件名單。自7月10日起,阿里將全面禁止內部員工使用Claude Code,涉及Sonnet、Opus、Fable等多個系列模型,并推薦使用自研AI編程工具Qoder作為替代方案。同日,阿里云發布Qoder企業版,提供企業云端知識庫QMind及資源池化Credits付費模式。
▎豆包、千問:將下線智能體功能
7月4日,豆包和通義千問宣布智能體功能將下線。豆包發布《豆包智能體功能下線通知》,確認智能體功能將于7月15日下線,并將用戶引流至字節跳動旗下貓箱App承接相關需求。同日,通義千問向用戶推送下線提醒,擬人化互動類智能體及用戶自建智能體功能將于7月10日下線,而7月15日千問智能體功能與服務徹底下線后,用戶將無法訪問相關智能體配置及歷史對話記錄。
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▎CHERRY推出《蔚藍檔案》聯名“愛麗絲游戲時光”主題外設
7月6日,CHERRY(櫻桃)現已推出《蔚藍檔案》聯名“愛麗絲游戲時光”主題外設,包括無線機械鍵盤、無線鼠標、桌墊。
其中聯名鍵盤基于MX3.0S WIRELESS打造,配備MX Lumina紅軸,擁有陽極氧化鋁制外殼,配備整套愛麗絲主題鍵帽,隨附像素風愛麗絲替換鍵帽和游戲開發部主題3D鍵帽特典。
聯名鼠標則基于MW5500 PRO,配備了先進的原相PAW3955光學傳感器,三維119×61×38 (mm),質量62g,無線模式支持8kHz回報率,隨附愛麗絲限定閃底徽章特典。
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“愛麗絲游戲時光”桌墊三維900×400×4 (mm),表面采用超纖布料,底部則是八字紋理天然橡膠,并以100D高彈絲包邊。
《蔚藍檔案》“愛麗絲游戲時光”無線機械鍵盤到手價899 元、無線鼠標到手價449元、桌墊到手價99元,三合一外設套裝標準版到手價1499元(另附贈愛麗絲限定亞克力擺件特典)。
▎宣布2028年停售實體光盤游戲后,索尼官方社交媒體賬號停止更新
7月6日,幾天前,PlayStation官方宣布將于2028年停止推出實體光盤游戲,這一決定在各大社交平臺引發海量反對聲浪。不少玩家甚至直接取消了PS Plus會員訂閱,以此抵制該政策。
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輿論一片嘩然之際,索尼官方社交賬號卻突然徹底銷聲匿跡,不再發聲。PlayStation與索尼旗下X賬號向來保持日更的更新頻率,因此這次突然停更,顯然是不堪此番公告引發的大量負面抗議。
▎任天堂回應寶可夢卡牌黃牛亂象,將聯手平臺整治并推定制化生產
7月6日,在近期的年度股東大會上,有股東向任天堂社長古川俊太郎提問,談及寶可夢卡牌遭批量囤貨、黃牛倒賣的亂象,以及如何讓玩家能安心體驗卡牌游戲。
古川俊太郎回應稱,任天堂清楚二手倒賣的亂象,將會出臺對應的整治措施,包括加強與各大電商交易平臺的合作、增加按需定制生產的發售模式。他還提到,日本地區的線上抽簽購卡現已要求買家出示官方身份證件,這也預示著后續或將推出更嚴格的身份核驗制度。
古川俊太郎在股東大會上表示:“任天堂也會按需與寶可夢公司溝通,共同探討能把產品平穩送到消費者手中的合理方案。我們相信寶可夢公司會持續出臺相關對策,應對這一問題。”
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自新冠疫情以來,玩具、卡牌、樂高各類收藏市場熱度全線暴漲,而寶可夢卡牌的熱度更是居高不下。二手倒賣市場涌入了數不勝數的黃牛,為搶到一張波波卡牌不擇手段。市面上接連曝出黃牛團伙囤貨哄抬價格、入室搶劫,甚至因卡牌高額利潤引發槍擊、電鋸傷人等惡性事件。
2025年廠商印制卡牌總量高達100億張,相當于寶可夢卡牌問世以來總產能的八分之一,可據稱現貨依舊無法滿足普通玩家的需求,而這一現狀很大程度上催生并滋養了二手倒賣灰色產業鏈。雖說任天堂借此賺得盆滿缽滿,但這家企業向來希望牢牢把控自家 IP 相關產品的市場秩序。
▎三星傳獲Meta超10萬億韓元AI芯片代工訂單,2納米積壓訂單看漲
7月3日,據報道,三星電子正成為全球大科技公司自研AI芯片(ASIC)的核心生產基地,中長期積壓訂單有望逼近50萬億韓元。Meta正推進與三星晶圓代工合作設計并生產價值超10萬億韓元的下一代ASIC,其自研AI加速器“MTIA”已鎖定三星為合作伙伴,計劃采用2納米尖端工藝量產數十萬組。同時,Anthropic也在評估使用三星2納米工藝開發芯片。
▎索尼停售實體光盤引眾怒,十萬玩家簽名請愿捍衛游戲所有權
7月6日,索尼將從2028年1月起,停止生產全新PlayStation游戲實體光盤。索尼近期公布的這項改動在游戲圈掀起軒然大波,且幾乎全是負面反響,對廣大玩家群體造成了極大沖擊。
這項決定引發了玩家集體抵制、社交媒體聲討浪潮,如今更是催生了一份請愿書,短短四天就集齊十萬簽名。請愿簽名人數還在暴漲,索尼給出回應只是時間問題。
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7月1日,PlayStation官方正式公布了這條重磅消息:2028年起,所有新款PS游戲將不再發行實體光盤。消息一出,玩家群體當即涌現大量質疑,核心矛盾集中在三點:玩家失去游戲所有權、銷售市場走向壟斷、數字版與實體版定價失衡。
消息發布次日,受此事影響的一名游戲從業者——加拿大游戲零售平臺PnP Games的代表,就在全球知名線上請愿平臺Change.org發起聯名請愿。
這份名為《不要抹殺實體光盤》的請愿已集齊十萬簽名,近5%的支持者還留下文字評論或視頻,聲援此次請愿行動。
請愿書表示,捍衛實體光盤不只是為了游戲留存,更是為了無數就業崗位,實體介質產業鏈支撐著游戲行業上下游大量崗位。簽署請愿書的玩家并非排斥數字版作為可選渠道,而是反對索尼直接替玩家做決定:2028年1月之后上線的所有新游戲,徹底取消光盤版本。
請愿書最新更新內容提及了索尼2013年作出的承諾:當年官方宣稱,平臺玩家能夠永久留存自己購買的游戲。但隨著數字游戲不可逆地成為主流,這份承諾如今形同虛設。
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