GoodMorning~
呼叫我那群愛學習、想進步的小伙伴們。
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檢測你們對CG世界是不是真愛的時候到了!靈魂一問:還有人記得去年給大家介紹的那款在模型邊角質量上都有大飛躍的3D大模型→Hyper3D Rodin Gen-1.5么?
最近,Hyper3D Rodin背后的大佬-影眸科技又有大動作:官宣完成了新一輪數億元人民幣融資。
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提到影眸科技,相信業內的寶子應該都不陌生。這家成立于2020年的企業,多年來一直深耕3D生成大模型賽道,是全球最早定義3D生成底層框架的團隊。他們以3D生成大模型Rodin為核心引擎,成功打造了爆款產品Hyper 3D,每一代模型都以“可控、可編輯、可應用”為最終目標。
據悉,本輪融資將主要用于公司進一步推進3D大模型前沿探索,加速核心產品Hyper3D Rodin在全球市場的商業化落地;同時,也將繼續發力,深耕游戲、電商、3D打印、工業設計、具身智能等垂直行業場景。
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伴隨新一輪數億元人民幣融資的完成,影眸科技同步發布了最新一代模型Hyper3D Rodin Gen-2.5。
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作為全球首個具備千萬面級生成能力的3D大模型,Rodin Gen-2.5首次將類大語言模型(LLM)“先思考、再生成”的運行邏輯引入了3D生成領域。通過創新引入多階段可變長token策略,將“表征長度”從固定參數變為可學習、可伸縮的變量。
正是這一底層架構的創新,讓新模型能夠根據計算預算自適應決定生成結果的復雜度,讓3D生成第一次具備了“面向不同生產場景的自適應”能力。
老粉絲是懂小編我的,看到好東西根本按捺不住。于是,我又雙叒叕出手實測了。今天咱們不玩虛的,有圖有真相,看看Rodin Gen-2.5到底有多行~
核心能力
Rodin Gen-2.5的出現重塑了3D生成的底層邏輯,讓3D生成正式從“視覺可用”跨越到了“生產級”。
一、五檔“思考深度”:自適應的場景匹配
Rodin Gen-2.5的核心架構創新在于將“表征長度”變為可伸縮的變量。模型不再對所有物體平均分配算力,而是提供了五檔可調的“思考深度(Thinking Effort)”,根據計算預算自適應決定生成復雜度。
生成耗時在4秒至80秒之間精準可控,提供從幾百面到千萬面跨度的面數精度,覆蓋從快速草稿到千萬面級高精度資產的全場景需求。
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Extreme-Low模式:
最快4秒就能極速生成百萬面級初稿,非常適合用在快速原型驗證、UGC場景和批量測試。
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參考圖片
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Low模式:
約9秒時間輸出結構干凈、拓撲規整的資產,可用于小型硬表面道具的日常量產。
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參考圖片
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Medium模式:
耗時約20秒,是綜合性價比最高的選擇。生成的資產在結構與細節之間保持完美平衡,可用于中等復雜度的角色創作。
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參考圖片
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High模式:
耗時約40秒,主要面向3A游戲主角與影視級制作,生成的模型資產表面更平滑、結構也更豐富。
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參考圖片
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女士們、先生們,請注意!這里小編要著重夸一夸這個Extreme-High模式了,別看它在這五檔中生成耗時最久,但人家慢工出細活啊。
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生成角色時,Rodin Gen-2.5能在模型層面精確還原皮膚的微結構、紋理,甚至毛孔等精細特征。這種千萬面級的模型就像攝影中的RAW格式,雖然占用空間大,但卻保留了最完整的信息,為后續專業美術師們雕刻細節、烘焙低模提供了極高的后期自由度。
在這個模式下,模型的“思考”時間雖“長達”約80秒,但生成資產卻可擁有千萬面級的超高細節,生成效果怎一個驚艷了得。這里說再多都不如甩出實測結果:
這是小編用的參考圖。
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選取Extreme-High模式,
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模型生成時,平臺會給一個模型預覽,可以在幾何細節選擇這里選擇2M(2000000面),這一精度完全能夠支撐細節的充分呈現,方便近距離觀察模型的紋理、結構等微觀特征。
如果有特殊需求,也可無縫切換至四邊面網格模式。從當前的生成結果來看,模型的精細度非常高,裙子表面刺繡花紋立體層次分明,細節也刻畫得淋漓盡致。
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如果你對預覽看到的結果不滿意?沒關系,點擊【重做】按鈕選擇修改就可以了。這里的修改功能非常人性化,分成了“部分重做”和“局部修改”兩種模式。
部分重做只需像下圖那樣用框選工具,精準定位需要調整的區域(比如模型底部邊緣),就能針對性地優化細節,避免了整體重做的耗時。
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至于局部修改功能的強大之處,就是它極高的創作自由度。不僅能對選中區域進行添加、移除、修改一系列操作,還能通過文字描述引導AI理解創作者意圖。
使用簡單提示詞就能在保留原有模型結構的基礎上,智能生成符合描述的模型。既保證了修改的精確性,又保留了創意發揮的空間。
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這里需要留意一個小細節,在模型生成設置中,添加Micro標簽可以讓表面細節更豐富;再配合Creative、Faithful模式的參數調整,效果會更接近個人的不同需求。對了,這里還能添加負面提示詞把控模型生成。
如果確定生成的預覽沒有問題,可以點擊模型確認進行下一步的材質生成。
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全球首個12K原生3D貼圖模型
傳統3D生成依賴多視圖投影,容易出現死角或紋理失真。Rodin Gen-2.5推出了全球首個12K原生3D貼圖模型,通過凍結物體表面光場,將參考圖像中光照、紋理、細節等外觀,直接記錄并綁定在幾何表面上。
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原生3D貼圖算法實現了材質紋理360°無死角覆蓋,支持基于物理的PBR材質,文字和Logo生成效果也得到了顯著提升,幾何精度與材質保真度幾乎全面超越實景掃描,這說是斷代領先應該也不算太夸張。
借助與幾何模型相同的Thinking Effort自適應設計,貼圖模型的生成時間同樣可控,最快僅需5秒,就能完成“幾何+貼圖”的全套生成流程。
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咱們這里繼續用上面那條裙子來實際感受下生成效果。
選擇最高12K貼圖、PBR細節保持默認7,如果對貼圖不滿意也可以通過文字描述重新生成。可以看到,12K貼圖紋理非常清晰、細膩。可以看到裙身上的花卉刺繡線條清晰,金色輪廓線和花瓣填充的層次能分開。花瓣的走向和卷曲形態都保留得較為完整。紋樣內部的菱形網格底紋也清晰可見,格點排列和線條疏密沒有糊在一起。褶皺處理上,紋樣跟著布料起伏自然變形,貼圖沒有出現被拉直或錯位的問題。
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模型導出支持 OBJ、FBX、GLB、USDZ、STL等常用格式,貼圖提供6K和12K分辨率可選。配合專屬插件,還能將模型一鍵發送到Blender、3ds Max、Maya等傳統3D軟件,同時能和UE、Unity等游戲引擎完美對接。
獨家可控性技術
對于專業創作者來說,可控性才是頂頂重要的。為滿足生產級需求,Rodin Gen-2.5提供了多項業內獨家核心技術,徹底告別“隨機抽卡”。
核心技術
-3D ControlNet(3D控制可控生成)
業內首個產品化的3D控制網絡,支持在生成時精準約束結果的比例和形狀,實現多維度精準可控生成,有效解決行業痛點。
以往AI生成3D 模型最怕“抽卡”——形狀隨機、比例失調。但在Rodin Gen-2.5這里,用戶可以通過邊界框、體素、點云等方式,來增強模型生成的可控性。
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過去用AI生成家具的3D模型,雖然形狀好看,但往往卻有比例不對的“致命傷”,需要后期人工調整。現在使用Hyper3D Gen-2.5生成模型時,可以直接劃定一個精準的長寬高邊界框。
就像圖中展示的,Rodin Gen-2.5生成的沙發細節精致,且嚴格限制在設定的尺寸范圍內。從此,生成的模型不再是只能看的“概念圖”,而是可以直接拖進設計軟件里使用,極大減少了后期的修改返工成本。
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對于需要嚴格尺寸標準的工業設計或游戲資產制作來說,這意味著生成的模型不再是一個只能看的“樣子貨”,而是真正能進產業工作流的可用3D資產。
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修改邊界框尺寸再次生成,就可以得到不同的“變體”,將生成過程從“盲盒模式”進化成了“定向導航模式”。
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同時,Rodin Gen-2.5還可以通過體素、點云等維度對生成結果進行控制。
讓AI3D模型生成真正做到了按需生成,避免了“隨機抽卡”的問題;配合12K超高清PBR貼圖,直接拓寬AI生成模型在實際工作流中的應用范圍。
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體素控制
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點云控制
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-3D編輯(3D Editing)
支持通過自然語言直接對局部模型進行語義級精準修改,不需要重建整體,大幅降低了內容迭代成本,提升了3D生成的可控性。
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來源:小紅薯UP主@艾倫乙瞳
同時還支持導入任何第三方平臺生成的模型進行二次編輯,打通了工具壁壘,讓所有3D模型都能在該平臺上實現深度編輯。
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-遞歸分件技術(BANG)
可將復雜模型自動拆分為不同部件,并支持分件后繼續分件,顯著提升后續二次創作與資產派生的效率。
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來源:小紅薯UP主@設計師學Ai
眾所周知,模型拆分是優化工作流的關鍵環節之一。系統提供的“ BANG分件 ”功能大家一定要試一試,可通過AI智能生成拆分圖,再根據生成圖自動拆解模型。
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當然,也可以選擇“Manual(手動)模式”,自定義部件進行拆分,操作非常的便捷。
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拆分后能夠查看各個部件,根據需求靈活選擇是修復還是繼續拆分。
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上面提到了Rodin Gen-2.5的模型修改功能,接下來小編就給各位展示下怎么進行細致修改~
以下面馬匹的模型為例,只需要輸入相應的提示詞,就可以一鍵移除馬鞍上的牛仔帽,或將其替換成左輪手槍。不需要去反復修改生成模型,也不用擔心重新生成模型消耗大量積分。
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12K的PBR貼圖表現依舊卓越,精準還原了馬鞍皮革的細膩質感、凹凸紋理以及接縫的細節。
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生產級別應用
圖像和視頻解決的是“看起來對”,但3D產業真正需要的是“用起來對”。正如影眸科技CEO吳迪說的那樣,3D生成的核心價值不在于觀賞性結果,而在于交付能直接進入生產流程的資產。
Hyper 3D Rodin Gen-2.5,將千萬面級的高精度、12K原生貼圖的質感和業內領先的可控編輯能力完美結合,成功跨越“生成的像”的初級階段,成為集可控性與實用性于一身的生產級3D生成工具。
在實際產業應用中,Rodin Gen-2.5也正深入并改變著眾多工作室生產管線。部分游戲工作室已將其Extreme-High模式用于高模階段,生成的精細模型可作為高精度母版,供專業美術師雕刻細節、烘焙至輕量化版本;在3D打印領域,千萬面級的精度滿足了高要求,原生貼圖技術生成的純凈標準色,更有效解決了多色打印的邊緣雜色問題,可直接導出帶顏色信息的標準打印格式。
從4秒的極速出圖、80秒的雕塑級還原到12K原生貼圖,從自然語言編輯、遞歸分件到3D ControlNet,Rodin Gen-2.5用實力證明:3D生成已經邁入了高質量、可控、生產級(Production-Ready)的下半場。
Rodin Gen-2.5
在影眸科技看來,3D生成的下半場拼的并不是誰跑得快,而是誰扎得深。
為了讓模型真正“好用”,他們死磕“可控性”,將其刻進了底層架構里。不需要推倒重來,用戶就可以用自然語言直接對模型進行局部修改;即便是復雜的模型,也可以被自動遞歸拆解成各個方便二次創作的部件;再配合獨家的3D ControlNet,讓創作者精準拿捏生成的形狀、比例和結構。
這種從生成、編輯到拆件的完整鏈路,才是專業設計師真正想要的干活工具。
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讓小編更刮目相看的是,影眸沒有去湊消費端流量游戲的熱鬧,反而扎扎實實走起了企業級路線,目前約80%的收入來自海外市場,B端客戶營收總和甚至超過了同賽道其他公司的總和,續費率近乎100%。
NIVIDA黃仁勛在今年CES上展示的KeyNote在3D資產生成環節,選擇了Hyper3D ,全球家居巨頭Lowe's的3萬多個SKU商品的3D資產目錄搭建也是它做的。再到Unity AI、OctaneRender、Canva、Figma等主流設計平臺與引擎平臺的接入,Hyper3D正在用技術證明:在AI重構物理世界的進程中,那些真正能解決工業級生產需求、提供高質量可控3D生成基座的團隊,才具備穿越周期的長期價值。
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隨著Rodin Gen-2.5的發布,影眸科技的市場表現再次迎來爆發。新模型上線首月,訂閱用戶數量和年經常性收入環比增速均擴大了400%。
商業上的反饋,很大程度得益于影眸團隊超高的研發效率和技術積累。僅60人的規模,但算法團隊中每兩人中就有一人曾獲得或提名過計算機圖形學頂會SIGGRAPH的最佳論文,約70%的科研成果都能直接轉化為產品功能,是目前業內少有的能連續多年在SIGGRAPH上拿到獎項或提名的商業公司。
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憑借首創的3D原生架構、千萬面級生成、12K原生貼圖和3D編輯等領先行業的底層技術,Hyper3D正在逐步進入游戲、電商、3D打印以及具身智能等高價值場景的實際生產管線。
對于創作者們來說,Hyper3D Rodin Gen-2.5怎么不算是,能實實在在提升效率、拓寬創作邊界的實用性王者呢~
-今日互動-
聽說長得好看的人都給我點贊贊了
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