每當(dāng)我以為AI視頻沒(méi)有花活時(shí),
就總會(huì)有新活出來(lái)讓我兩眼一亮。
OiiOii升級(jí)到了2.0,開(kāi)放了幾個(gè)全新的功能,智能畫(huà)布,一鍵拉片復(fù)刻,skill庫(kù)。
OiiOii大家應(yīng)該挺熟悉了,一個(gè)非常適合做動(dòng)畫(huà)短片的視頻Agent,
我們之前很完整的介紹過(guò)它的功能和使用技巧,
我覺(jué)得是我個(gè)人目前來(lái)說(shuō)很容易上手的視頻Agent之一。
但現(xiàn)在不僅僅只是適合做劇情動(dòng)畫(huà)了,比如你想做一個(gè)短劇感的電商帶貨廣告,可以輕輕松松做出一段很好玩的劇情。
古裝劇和現(xiàn)代面霜的碰撞真的很有意思,以前一個(gè)產(chǎn)品想做這么一段還不得去橫店租個(gè)棚才能做啊。
或者也可以一句話做出一段游戲買(mǎi)量視頻,我只能說(shuō)這味兒太對(duì)了,感覺(jué)我平時(shí)看小說(shuō)的中間經(jīng)常會(huì)刷到類(lèi)似的視頻,
或者我也可以一鍵拉片這個(gè)機(jī)器人之夢(mèng)的片段,
只用了半個(gè)小時(shí),就復(fù)刻制作出了鏡頭設(shè)計(jì)幾乎一致的動(dòng)畫(huà)片段。
所以今天,我還是給大家大測(cè)特測(cè),看看剛剛這幾個(gè)效果是怎么做出來(lái)的,以及OiiOii這幾個(gè)新功能到底效果如何。
首先講講剛剛提到的一鍵拉片復(fù)刻,
拉片這件事大家都知道,聽(tīng)起來(lái)簡(jiǎn)單,但真做起來(lái)其實(shí)很費(fèi)時(shí)間。你要反復(fù)看視頻、拖進(jìn)度條、截圖關(guān)鍵幀、記錄每個(gè)鏡頭發(fā)生了什么,還要分析它的敘事節(jié)奏、鏡頭語(yǔ)言、畫(huà)面處理、聲音設(shè)計(jì)等等。
所以在用它之前我心里會(huì)有個(gè)疑問(wèn),就是它真的能拉得準(zhǔn)嗎?
這里我用的是截取的機(jī)器人之夢(mèng)里的一段小狗和機(jī)器人輪滑互動(dòng)的視頻,直接選中拉片復(fù)刻,
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等了大概兩三分鐘,它就把這個(gè)片段拆好了,
直接甩給我一張完整的拉片分析表格。 里面包含了原片鏡頭畫(huà)面,也就是關(guān)鍵幀,還有敘事要素、時(shí)間、鏡頭語(yǔ)言、影像處理、聲音等維度,每一個(gè)鏡頭都對(duì)應(yīng)得很清楚。這些內(nèi)容如果我自己手動(dòng)做, 至少要反復(fù)看好幾遍片子,哪里切鏡頭,哪里是關(guān)鍵動(dòng)作, 角色關(guān)系怎么變化,鏡頭是怎么運(yùn)動(dòng)的,聲音和畫(huà)面情緒怎么配合,這些都要自己一點(diǎn)點(diǎn)記。
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但 OiiOii 這一步直接幫我整理好了。
然后它會(huì)把畫(huà)面里可能需要替換或定制的內(nèi)容全部羅列出來(lái), 比如角色、場(chǎng)景、元素。
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然后你想換畫(huà)面里的某個(gè)道具或元素,都可以直接在對(duì)應(yīng)位置操作。
比如在這個(gè)片段里,我可以把原來(lái)的角色替換成新的角色,把公園場(chǎng)景換成我想要的場(chǎng)景,也可以對(duì)畫(huà)面里的具體元素繼續(xù)做定制。整個(gè)過(guò)程我不需要重新寫(xiě)一大段提示詞, 而是把原片拆好的結(jié)構(gòu)擺在我面前,我只需要決定哪些保留,哪些替換。
替換完角色、場(chǎng)景和元素之后,就進(jìn)入生成提示詞和檢查階段。
這里還有一個(gè)我很喜歡的細(xì)節(jié),在真正生成視頻之前,我依然可以補(bǔ)充自己的新視頻要求。
比如我想要輸出什么內(nèi)容,需要注意什么細(xì)節(jié),想要什么風(fēng)格,不想要出現(xiàn)什么,哪些地方需要避免,都可以在這一步輸入。
然后OiiOii會(huì)生成復(fù)刻提示語(yǔ),讓我先檢查一下,如果里面有不符合我想法的地方,也可以直接修改。等所有內(nèi)容都確認(rèn)沒(méi)問(wèn)題之后,再點(diǎn)擊生成視頻,它才會(huì)正式開(kāi)始生成。
然后就得到了我們開(kāi)頭看到的效果,我覺(jué)得整體的復(fù)刻完成度還是非常高的,包括鏡頭設(shè)計(jì)已經(jīng)每一個(gè)動(dòng)作和神態(tài)基本上都做到了90%的一致。
接著我們?cè)倏粗悄墚?huà)布,可以說(shuō)是又又又又簡(jiǎn)化了我的工作流程。
OiiOii的智能畫(huà)布和普通的自由畫(huà)布還不一樣,最大的特點(diǎn)是我們可以在畫(huà)布中點(diǎn)擊任意一個(gè)素材都調(diào)用Agent進(jìn)行對(duì)話隨意修改,
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就不像之前那樣,畫(huà)布中的素材我需要集中引用到一個(gè)Agnet里進(jìn)行對(duì)話,或者只能在畫(huà)布上通過(guò)修改提示語(yǔ)進(jìn)行修改。
我不用來(lái)來(lái)回回去和Agent嘮叨,我要改的是哪張圖啊,這個(gè)角色在什么場(chǎng)景里啊,我想讓它往哪個(gè)方向調(diào)整啊等等等。現(xiàn)在是素材本身就在畫(huà)布上,Agent 能看懂當(dāng)前畫(huà)布的內(nèi)容,也能理解我選中的對(duì)象。
比如我想改角色圖,就直接點(diǎn)角色圖,想改場(chǎng)景圖,就直接點(diǎn)場(chǎng)景圖。后面只需要用自然語(yǔ)言告訴它,這里再可愛(ài)一點(diǎn)、這里換個(gè)氛圍、這里保持構(gòu)圖但調(diào)整角色狀態(tài),它就能繼續(xù)幫我推進(jìn)。
而且這里我覺(jué)得很好的一個(gè)點(diǎn)是,每個(gè) Agent 都和對(duì)應(yīng)的素材連接著,這樣能保證修改會(huì)更精準(zhǔn)。
還有一個(gè)讓我覺(jué)得效率提升很明顯的地方就是多個(gè)任務(wù)可以同步推進(jìn)。
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比如我和第一個(gè)素材的 Agent 聊完,讓它去執(zhí)行角色修改,在它生成的同時(shí),我可以繼續(xù)點(diǎn)另一個(gè)場(chǎng)景素材,調(diào)用另一個(gè) Agent 去調(diào)整場(chǎng)景氛圍。以前我和Agent對(duì)話總是要等它完成一個(gè)任務(wù)之后再去告訴它下一個(gè)任務(wù)是什么,現(xiàn)在我可以同時(shí)進(jìn)行一堆任務(wù),效果蹭蹭蹭的漲啊這是。
最后再來(lái)看skill庫(kù),
其實(shí)OiiOii已經(jīng)不只是擅長(zhǎng)做動(dòng)畫(huà)了,這是我最近使用時(shí)發(fā)現(xiàn)的,它做其他類(lèi)型的片子效果也很強(qiáng)。
所以它內(nèi)置了像自媒體內(nèi)容、 廣告營(yíng)銷(xiāo)、周邊設(shè)計(jì)這么多類(lèi)型的skill其實(shí)并不稀奇。
使用也很簡(jiǎn)單,直接選中你想要的skil然后說(shuō)出你的要求就可以了,
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然后它會(huì)根據(jù)你的要求詢問(wèn)你的想法和具體的意圖,如果是電商廣告的話會(huì)提醒寫(xiě)出賣(mài)點(diǎn)和上傳商品圖片,
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skill做出來(lái)的東西就會(huì)更符合專(zhuān)業(yè)的水準(zhǔn),或者說(shuō)更流程化更省時(shí)省力,除了開(kāi)頭我用skill做出的短劇廣告,
還有我用家具建材展示廣告這個(gè)skill跑出來(lái)的人體工學(xué)椅電商廣告片。
這質(zhì)感和節(jié)奏以及對(duì)于產(chǎn)品細(xì)節(jié)的展示,我覺(jué)得是沒(méi)啥挑的,而且我也很喜歡最后的文字落版,很有設(shè)計(jì)感。
再看看我用3C數(shù)碼展示廣告skill跑出來(lái)索尼WH-1000XM6品牌耳機(jī)宣傳片,
但我不得不說(shuō)XM4的設(shè)計(jì)是系列最好的。
雖然這個(gè)片子花了些時(shí)間去修改細(xì)節(jié),但OiiOii對(duì)于自然語(yǔ)言的識(shí)別能力很出色,全程只需要以對(duì)話的形式輸出給Agent,它就會(huì)通過(guò)反問(wèn)選擇的方式,一步步的去明確我需要的內(nèi)容,最終得到一個(gè)我想要的成片。
還有還有,最近世界杯開(kāi)始了,我自然也不能錯(cuò)過(guò)玩一下世界杯梗的機(jī)會(huì),OiiOii直接內(nèi)置了一個(gè)世界杯搞笑玩梗的skill,隨隨便便就能做出一個(gè)搞怪視頻。
當(dāng)然,圖片類(lèi)型的skill也有很多,比如我們想要設(shè)計(jì)一個(gè)系列的周邊,就可以直接把形象給它讓它一鍵做出各種類(lèi)型的周邊設(shè)計(jì)。
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說(shuō)實(shí)話,我是真佩服這些不斷優(yōu)化自己能力,把功能做出更多新花樣的Agent。
畢竟創(chuàng)作者永遠(yuǎn)都不會(huì)排斥讓自己的工作流越來(lái)越方便,越來(lái)越順手的,
所以一旦我看到這些功能,
又能夠一定程度上優(yōu)化我們的工作流時(shí),
就開(kāi)始開(kāi)香檳了。
我一直覺(jué)得,
一個(gè)好的 AI 工具就該是這樣,
能聽(tīng)得懂人話,
還能實(shí)實(shí)在在地幫人省下時(shí)間。
OiiOii 2.0 的這些新功能,
無(wú)論是拉片復(fù)刻還是智能畫(huà)布還是skill庫(kù),
都在嘗試把原本很專(zhuān)業(yè)很復(fù)雜的門(mén)檻給降下來(lái)。
這讓我們這些普通創(chuàng)作者在不管是電商,動(dòng)畫(huà),游戲或者是自媒體領(lǐng)域,
都能用更簡(jiǎn)單的操作,
做出一些以前可能需要專(zhuān)業(yè)團(tuán)隊(duì)才能搞定的效果。
這種實(shí)打?qū)嵉倪M(jìn)步,
愛(ài)了愛(ài)了。
@ 作者 / 卡爾 & 阿湯
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更多的內(nèi)容正在不斷填坑中……
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